Dział 07
Projektowanie aplikacji
Pomysł • UX • Prototyp • Test
Nie zaczynamy od „gotowego programu”. Najpierw określamy potrzebę, rozmawiamy o sposobie działania, budujemy prototyp i dopiero normalne używanie pokazuje, co naprawdę warto rozwijać.
O dziale
Projektowanie jako proces
Ten obszar porządkuje wiedzę zdobywaną podczas tworzenia własnych rozwiązań: od pierwszego pomysłu, przez konstrukcję interfejsu i logiki działania, aż po testy, poprawki i kolejne prototypy.
Nie jest to katalog ani prezentacja prywatnych projektów Warrior Angel Studio. Konkretne aplikacje mogą zostać pokazane dopiero wtedy, gdy uznamy, że są gotowe do publicznego przedstawienia.
Metoda pracy
Co tutaj rozwijamy?
Tematy będą pojawiały się wtedy, gdy doświadczenie z projektowania da nam coś wartego uporządkowania.
Pomysł i potrzeba
Najpierw ustalamy, jaki problem rozwiązujemy i czy nowa funkcja w ogóle jest potrzebna.
UX i logika
Projektujemy sposób pracy, przepływ działań i interfejs zanim zaczniemy rozbudowywać kod.
Prototyp
Tworzymy wersję do sprawdzenia pomysłu, nie udajemy od razu produktu końcowego.
Test w działaniu
Normalne używanie pokazuje, co jest wygodne, czego brakuje, a co okazało się zbędne.
Iteracje
Kolejne wersje wynikają z doświadczenia, a nie z rozbudowywania programu na zapas.
Modułowość
Oddzielamy elementy projektu tak, aby można było rozwijać jeden obszar bez naruszania reszty.